E chega ao Brasil, Sailor Moon

É com muita alegria que trago essa notícia, finalmente Sailor Moon será lançado no Brasil pela JBC.

Depois de anos de luta com a criadora Naoko Takeuchi, que não permitia a publicação em outros países.
Ela começou a ceder quando a série completou 20 anos.

E não basta o mangá, teremos também uma nova linha de brinquedos (action figures).

A primeira será lançada em agosto, segue um vídeo para deixar todas as meninas com vontade de começar uma coleção de action figures.

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Brogy e Dorry | O que é um bom personagem

Muitas pessoas acreditam que um bom personagem é aquele que tem o melhor visual, os melhores poderes, o caráter melhor definido ou as melhores piadas. Eu acredito que o melhor personagem é aquele que tem o melhor por que. Por quê ele está ali? Por quê ele faz o que faz? Por quê ele é daquela forma? Se estas perguntas forem bem respondidas, teremos um bom personagem.

E por isso estou fazendo este post. Os dois gigantes de One Piece são uma aula de bons personagens, com uma motivação que atrai o leitor e gera curiosidade. Eiichiro Oda escreveu e ainda escreve várias aventuras de Luffy (personagem principal) e seu grupo, no entanto, até agora o melhor arco de histórias foi o dos gigantes de Little Garden (já li até o volume 15).

Contextualizando a história dos gigantes é mais ou menos assim. Luffy precisava fazer uma parada numa ilha desconhecida, chegando lá os tribulantes desembarcam e se separam, assim cada grupo ficou conhecendo Brogy e Dorry, dois gigantes que vivem na ilha chamada Little Garden e estão em batalha a mais de 100 anos. Nenhum dos dois aceita perder ou recuar. Nenhum dos dois se lembra do porque de terem começado esse embate secular. O que importa é a honra de cada um.

Aos poucos a história evolui e Oda nos explica melhor a história desses dois. Eles não são inimigos, na verdade eles eram piratas, navegavam e saqueavam juntos. A batalha um contra o outro começou e eles ficaram na ilha, se batendo em busca da vitória. Luffy não consegue entender direito o motivo daquilo, mas os gigantes não são seus inimigos, eles só se importam com a própria batalha e estão totalmente alheios ao mundo que os rodeia.

A história segue, Luffy resolve seus problemas na ilha e na hora de partir o gigantes ajudam a enfrentar um enorme monstro marinho e o navio de Luffy segue viagem para próximas aventuras. O que o autor consegue fazer de mais interessante é esconder o motivo da luta entre os dois gigantes até o fim, até o momento em que você não se importa mais e aí ele faz um flashback que mostra o motivo e nesse momento os personagens ganham outro conotação, outro espírito dentro daquela história. A 100 anos atrás, quando os dois gigantes eram piratas, lideravam navios e caçavam monstros, uma pequena menina perguntou aos dois, que se gabavam tanto de terem caçado dois monstros do tamanho de ilhas, qual deles havia capturado o maior.

Nesse momento você para a leitura, percebe que os gigantes lutam a mais de 100 anos por uma disputa de egos e que as duas cadeias de montanhas que estão em Little Gardem são na verdade os esqueletos dos monstros mortos a muito tempo. Não só uma disputa, o embate entre os dois é uma prova de amizade. Os dois largaram tudo, tripulação, tesouros e glórias para dar a honra da batalha para o outro. Não tinha como eu não me apaixonar por essa história. O arco dos gigantes de One Piece é uma aula de criação de personagens e também de roteiro. Não é preciso esconder as coisas para tudo parecer mais interessante. Mesmo que a revelação principal seja boba, saber o hora certa de fazer essa revelação é o que pode fazer a diferença entre uma história razoável e uma memorável.

Aconselho a todos que não leram One Piece a pelo menos começarem e lerem até o fim da história dos gigantes. Realmente vale a pena.

 

Um abraço a todos e até a próxima.

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Diablo em HQ | Previsível e Melhorado

O lançamento de uma HQ adaptando o jogo Diablo 3 era previsível. O que também era de se esperar é que a HQ fosse muito ruim e feita sem atenção ou esmero. Apenas mais um caça-níquel. Mas não é bem assim, a HQ de Diablo tem suas qualidades e defeitos como várias outras e pode ser lida sem problemas. Não é a melhor coisa da sua vida, mas irá te entreter.

 

A HQ apresenta a história de Jacob, um jovem relativamente comum no sombrio mundo de Santuário, que vive uma vida de constante luta pela sobrevivência e sacrifício em uma cidade isolada e cercada por inimigos terríveis (bárbaros). No dia em que comete um crime atroz aos olhos de sua comunidade, no entanto, Jacob é atirado em uma aventura que irá revelar um destino muito mais grandioso do que ele jamais poderia imaginar para si. Com essa sinopse já temos um ponto positivo para a HQ. Ela não conta a história do jogo. É o mesmo mundo, em uma época próxima, mas com outros personagens, dando liberdade para se criar um conto novo dentro do universo de Diablo e enriquecer a mitologia do jogo. Em parte isso é feito. Lendo a HQ fazemos descbertas interessantes sobre bárbaros, arcanistas (magos) e guerreiros. Um pouco da história anterior ao jogo também é contada.

No entanto, a HQ sofre um pouco com o roteiro sem ambição. Diálogos padrões, viradas no enredo que já são esperadas e a história do herói correto, que prefere enfrentar a morte para limpar o seu nome, complicam a leitura que se arrasta assim como é a jogabilidade de Diablo 3.

Os desenhos são interessantes e mostram o mundo de Diablo de uma forma parecida com jogo. Com traços bem definidos, cores vivas para representar sangue, magia e tatuagens. Apesar da arte não ter um aspecto autoral e seguir o padrão para não causar estranheza ao leitor, ela cumpre seu papel. Mostrar que Diablo é um mundo de sangue.

A verdade é que essa HQ poderia ter sido muito melhor. Talvez uma pessoa a mais para dar um polimento no roteiro, um arte finalista deixando os desenhos menos comuns e um protagonista mais interessante teriam melhorado consideravelmente a HQ e transformado-a em um sucesso. Assim como foi o jogo. Pelo menos por duas semanas. Assim como foi o jogo.

Obs: o personagem da arcanista é muito melhor que o protagonista. Todos gostamos de magos.

 

Um abraço da todos e até a próxima!

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Lanterna Verde | Segredo da Tribo Índigo

Estava eu lendo as últimas revistas de Lanterna Verde, mais precisamente as revistas nº 8, 9, 10 e 11. Dentre as histórias que fazem parte do mix da revista, uma me chamou a atenção. O segredo da Tribo Índigo. Umas das sete tropas que foram criadas para a saga noite mais densa e passaram a fazer parte do universo dos policiais espaciais.

De início o que me intrigou não foi o fato deles revelarem um segredo, mas o fato deles revelarem um segredo sobre uma tropa que os leitores não sabiam nada ou muito pouco. Pronto, já estava fisgado pela história e enquanto lia, fui surpreendido por outras revelações sobre a tribo que me deixaram extremamente feliz em ler estas páginas.

[SPOILERS]

A Tribo Índigo controla o poder da compaixão (s.f. sentimento de simpatia ou de piedade para com o sofrimento alheio) e isso nunca pareceu muito interessante perto das outras cores, como o amarelo que é o poder do Medo ou o vermelho que é o poder da Ira. Mas as últimas edições de lanterna mostraram que a compaixão pode ser uma ótima força, quando ela é imposta aos seus utilizadores e quando eles são criminosos espaciais. Quem poderia sentir mais compaixão para com as famílias de pessoas assassinadas do que o próprio assassino, acometido por esse sentimento e obrigado por seu anel da compaixão a rever todos os momentos e todas as vítimas de suas crueldades.

A Tribo deveria se chamar Seita de Lavagem Cerebral da Compaixão. Cada criminoso que é escolhido pelo anel sofre uma lavagem cerebral e passa a ser um indivíduo relativamente bom, com a função de caçar outros criminosos e “recrutar” mais indivíduos para a tribo. Aí você pode pensar: Poxa, isso é bom, reabilitação de criminosos. Só que não, pois os indivíduos maus continuam dentro dessa casca de bondade criada pelo anel. Enquanto seu anel funcionar um lanterna índigo continua repetindo a palavra “NOK”, que significa “que a compaixão esteja com você”, meio que em uma forma de convencer a si mesmo. Mas quando separado do anel, o indivíduo volta a ser ele mesmo. Seja  lá o quanto ele era ruim antes.

Você não acha que isso era um segredo grande de mais???? Então senta aí. O criador da tribo, que deu início a essa falsa purificação de criminosos foi ninguém mesmo que Abin Sur. O maior de todos os lanternas verdes, criou a tribo índigo para aprisionar uma de suas maiores inimigas, que matou sua irmã e tantos outros pelo universo. É isso que o anel índigo faz. Aprisiona criminosos. Pelo menos suas mentes. Amançando seus ímpetos assassinos e tornando-os novos arautos da compaixão.

De todas as tropas que estão presentes nas revistas do Lanterna Verde, essa é uma das mais diferentes, pois seus integrantes são os únicos que possuem pensamentos diferentes ou até contrários aos de seus anéis. Em questões de roteiros e novas histórias, essa tribo pode ser muito bem explorada. Ela foi deixada um pouco de lado, por haver tantas outras, mas agora teve seu espaço e com as revelações feitas sobre a Tribo, eu gostaria muito que ela continuasse a protagonizar alguns roteiros. É sempre muito maluco olhar para aquele ser arrocheado e que prega o “NOK” sabendo que ali dentro está um criminoso que pode sair a qualquer momento.

Por hoje é isso pessoal. Espero que tenham gostado e fiquem atentos a mais informações sobre as histórias do Lanterna Verde. Um abraço a todos e boa leitura!!!

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BEM VINDOS AO NOVO HQQISSO!!!

O HQQISSO? mudou.

Mas os textos continuam os mesmos. A barra lateral também.

O que mudou foi só o layout principal.

E nós gostaríamos de saber: o que você achou?

Pode comentar nesse post, ou pelo Facebook, ou mandar e-mail, ou… de outra forma.

O importante é saber o que vocês acharam e se podemos mudar algo que vocês achem interessante.

 

Toda a equipe deseja ótimas leituras para todos e novamente, sejam Bem Vindos!!!!!

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Rapidinhas de sexta | Notícias

Criador de Gantz revela que o mangá será encerrado em breve

Na décima quarta edição da revista Miracle Jump, que foi publicada esta terça, o criador de Gantz, Hiroya Oku escreveu que ele encerrará o mangá muito em breve. Oku escreveu o comentário na seção de notas dos autores para a sua coluna ilustrada Origin of Gantz – A Story of Hiroya Oku & Sci-Fi Movies:

“Gantz chegará ao seu último capítulo muito em breve. Eu me dedicarei até o final.”

Os Vingadores 2: Feiticeira Escarlate e Mercúrio estarão no filme

De acordo com o site EW, os irmãos Mercúrio e Feiticeira Escarlate realmente estarão em Os Vingadores 2. A revista confirma sua informação, porém a Disney e a Marvel não se pronunciaram oficialmente.

Entretanto, o problema para a entrada de Mercúrio e Feiticeira Escarlate nos Vingadores é que eles são, nos quadrinhos, filhos de Magneto, ou seja, seus poderes são mutantes. Os mutantes da Marvel estão atualmente licenciados para a Fox, fazendo com que Joss Whedon (diretor e roteirista de Vingadores 2) tenha que explicar a origem da dupla de forma fiel exigindo citações ao universo mutante.

A não ser, é claro, que a Marvel altere ou oculte a origem dos irmãos mutantes. Pode ser também que a Marvel e Fox tenham conversado a respeito e finalmente entrado em um acordo para os direitos dos personagens.

Os Vingadores 2  deve começar a ser filmado no começo de 2014, e será lançado por aqui no dia 1º de Maio de 2015.

Filme do Doutor Estranho estreará depois de 2015

Em uma entrevista recente ao site Collider, Kevin Feige conversou um pouco sobre o tão aguardado filme do Doutor Estranho, que só estreará na fase três da Marvel.

Doutor Estranho é algo de que falo bastante e é meio que a próxima coisa que vamos estudar e explorar. Nosso produtor-executivo de Homem de Ferro 3 [possivelmente Alan Fine], quando terminou Capitão América: O Primeiro Vingador, começou a trabalha no esqueleto do que seria Homem de Ferro 3 e agora, terminado o trabalho, ele começou a trabalhar no esqueleto do que será Doutor Estranho. Agora que terminamos Homem de Ferro 3, parte do nosso tempo livre será devotado a desvendar o ‘Estranho’“, falou o presidente na Marvel.

Dr. Stephen Strange, nos quadrinhos,  é um cirurgião arrogante que, depois de perder o uso das mãos em um acidente de carro, parte em busca de uma cura e acaba encontrando a redenção como o maior mago do universo Marvel. O personagem foi criado por Stan Lee e Steve Ditko em 1963.

Ou seja, o longa só estreará depois de 2015, logo após os lançamentos de e Os Vingadores 2 e Homem-Formiga.

X-Men | Veja o preview da nova série só com mulheres mutantes

Marvel Comics liberou um preview das páginas de Olivier Coipel para X-Men #1, a nova série mutante que estreia no final deste mês. Apesar do “men” do título, a revista vai estrelar uma equipe só de mutantes mulheres.

Na descrição da trama de Brian Wood: “um velho inimigo bate à porta dos X-Men, buscando proteção de um força maligna que está voltando à Terra. Enquanto isso, Jubileu voltou para casa e trouxe consigo um bebê órfão que pode ser chave na sobrevivência da Terra… ou na destruição! À beira de uma invasão alien e de uma guerra entre irmãos que já perpassou eons, Tempestade toma a dianteira e organiza uma equipe para proteger a criança e deter uma nova ameaça que pode aniquilar tudo no Universo Marvel!”

Apesar da trama meio à parte do resto do Universo X – como sua predecessora “sem adjetivo” -, a série vai participar da grande saga em comemoração aos 50 anos dos X-Men, Battle of the Atom, que começa em setembro.

Confira o preview nas imagens abaixo.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Coletânea de notícias pescadas no Omelete e no Nerdice.

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